本文由戴清江編輯,關鍵詞:游戲服務器,標題:常見的游戲服務器攻擊和防御方法,主要內容講解的是:游戲產業一直是網絡攻擊的主要目標。許多游戲在發行后不久便會受到攻擊,導致損失大量玩家和聲譽下降,并最終導致徹底的關閉。專業高防技術團隊通過多年的安全防護經驗,總結出游戲服
游戲產業一直是網絡攻擊的主要目標。許多游戲在發行后不久便會受到攻擊,導致損失大量玩家和聲譽下降,并最終導致徹底的關閉。專業高防技術團隊通過多年的安全防護經驗,總結出
游戲服務器最易受到的攻擊類型和一些防御方法。
一、DDoS流量攻擊
DDoS流量攻擊是最常見和直接的攻擊方式,攻擊者通過控制大量的僵尸網絡肉雞攻擊游戲服務器,導致服務器擁塞直至崩潰。導致游戲玩家游戲掉線、登錄不了、延遲等一系列不良體驗。根據相關數據顯示,如果一款游戲持續被攻擊一天,玩家數量將損失80%,這對于游戲公司來說是致命的。
面對DDoS攻擊流量,建議選擇一個專業的網絡安全公司接入游戲高防解決方案,通過高防服務對惡意攻擊流量進行有效防御和流量清洗、隱藏源站IP、利用CDN加速游戲服務器,來解決訪問延遲、網卡緩慢等問題。
二、虛擬(CC假人)登錄攻擊
這種類型的攻擊主要是利用大量的模擬真實玩家登錄游戲服務器,但一直不進入游戲,導致登錄網關的堵塞。當真正的玩家想要進入游戲時,他們會卡在登錄界面無法登錄,甚至直接出現黑屏現象。
面對CC假人登錄攻擊,一些游戲公司選擇使用輸入驗證碼來緩解攻擊,但是效果并不明顯,很多假人攻擊會直接跳過驗證,而驗證碼會對真實玩家的用戶體驗產生不好的影響。所以建議接入專業CC防護服務,在用戶業務和攻擊者之間建立一道防火墻,根據攻擊者的TCP連接行為、游戲連接后的動態信息,直接準確地識別真正的玩家和黑客,攔截異常的客戶端。
三、服務器入侵攻擊
服務器入侵攻擊是最嚴重的攻擊,攻擊者入侵游戲服務器,修改、竊取游戲數據甚至直接清除游戲數據。最可怕的是有些服務器入侵是內容工作人員在開發時所留的后門,可以隨時對服務器發起入侵,任何防火墻都無能為力。
面對這樣的攻擊,建議加強服務器安全的性能,做好必要的備份數據,選擇專業的安全服務器運營商,不要在網上隨便找游戲源代碼版本,要自己開發的游戲源代碼,因為網上的源代碼很有可能會有后門。團隊必須有專業的技術人員,可以在任何時候寫游戲編程、修復和維護,以確保服務器的正常運行。